Quanti giochi in ambientazione del post -apocalypse abbiamo già visto? Non molti di loro si verificano in un mondo vincolato dal permafrost. Solo il Frostpunk recentemente rilasciato e l’impatto dell’anno scorso, beh, anche il componente aggiuntivo di Frozen Wilds a Horizon Zero Dawn, anche se questo non è proprio il caso. Nel dicembre 2017, in anticipo, Steam è apparso un altro giocattolo nello spirito del film il giorno dopo domani. Si chiama Fade to Silence. La sua creazione è il team di Black Forest Games no -no -Well -Well -che ha precedentemente rilasciato diversi platform (Giana Sisters, Bubsy e Rogue Stormers).

A differenza dei precedenti progetti in studio, Fade to Silence si riferisce al genere del simulatore di sopravvivenza, che è vicino all’impatto inverno e gelo punk. Suoniamo per un ragazzo di nome Ash con il quale sta accadendo qualcosa di strano. Con la morte ogni volta, è rinato, ricominciando il ciclo di lotta per la sopravvivenza. Inoltre, è perseguitato da una voce misteriosa che lo sta fissando in ogni modo possibile e desidera ardentemente la morte dell’eroe. La trama non è stata ancora portata al gioco, ma per l’accesso anticipato questa è la norma. All’inizio, ci viene mostrato un piccolo video in cui vediamo come ancora una volta Esh si è svegliato in questo strano posto (chiameremo condizionalmente questo posto "tempio"), e poi diventiamo testimoni della distruzione del suo campo, che aveva per così tanto tempo ricostruita. Il colpevole di tutto questo movimento è un’infezione sconosciuta che dà origine a creature terribili. Ash uccide uno dei mostri e libera il campo dall’infezione … un modo piuttosto insolito (guarda il video).

Successivamente, siamo aperti con un mondo gratuito da 10 chilometri quadrati, in cui, in effetti, sopravviveremo, cercheremo altri sopravvissuti, distruggeremo gli avamposti infetti e ricostruiremo di nuovo il nostro campo.

Per sopravvivere, dobbiamo soddisfare solo due requisiti: è nutrire la cenere e non dimenticare di crogiolarsi di volta in volta a crogiolarsi. E per questo dovremo cercare rifornimenti lasciati in borse e scatole sparse in tutta la mappa e per estrarre risorse: legno, rottami metallici, erbe e radici curative. Il falò può essere sostenuto solo nei luoghi rigorosamente riservati a questo caso: rifugi. Questo è sia il campo principale, sia le capanne abbandonate trovate lungo la strada e gli avamposti si sono autorizzati dall’infezione. È strano che per l’accensione del salvataggio del fuoco non abbiamo bisogno di corrispondenze, nessuna più leggera o altro, solo legna da ardere. Ma, prima di usarli, è necessario scartare da loro il fuoco così chiamato e solo poi usarlo su un barile. L’artigianato può essere coinvolto ovunque, ma puoi creare determinate forniture solo dal fuoco. Ad esempio, cibo o frecce. Il cibo, a proposito, può essere realizzato con radici raccolte e carne di cervo, ma dopo aver cucinato è conservato nell’inventario con un singolo pacchetto. Anche nel gioco puoi creare armi e armature. Finora sono rappresentati solo da un’ascia, una spada e una cipolla e dall’armatura – un rafforzamento della pelliccia per proteggere dagli artigli dei mostri e uno ancora per proteggere dal freddo. È più conveniente cacciare con le cipolle e l’ascia ti permetterà di tagliare gli alberi. Ma puoi farlo non ovunque. Tali luoghi sono contrassegnati sulla mappa per le icone. Ciò è dovuto al fatto che altri alberi incontrati sono infetti e non adatti per la costruzione e l’artigianato. Animali, a caccia, si comportano molto strani. Oltre al fatto che permettono a una persona di una distanza abbastanza vicina a se stessa e dopo averli spaventati, correranno da qualche parte nelle vicinanze, tagliando i circoli uno dopo l’altro. E a volte non reagiscono affatto, anche se se arrivi a loro punta vuoto.

Periodicamente, le tempeste di neve https://bcgamecasino.fr/mobile-app/ si verificano nel mondo, in cui l’indicatore torrido la cenere viene riempita in pochi minuti. Una volta in una tale tempesta, devi urgentemente cercare un rifugio, altrimenti l’eroe potrebbe morire per il freddo. Se hai abbastanza legno con te, allora Ash può mettere una capanna e nasconderci fino alla fine della tempesta. Ma spenderai molte risorse per questo.

Esplorando la carta, ti imbatterai in mostri ovunque. Sono rappresentati da diverse specie: mietitori che combattono in combattimenti ravvicinati, enormi cacciatorpediniere (craskers) e stalker, così come quelli che sparano con contagiri di morse da netto (sputori). Ognuno di loro ha bisogno del suo approccio, anche se non capivo ancora come uccidere il cacciatorpediniere, se né la spada né la freccia gli sono inflitti con un’occasione. E lo stalker generalmente al primo incontro mi ha costretto a rimandare i mattoni e non sono più andato da lui. Sotto la scala della salute, l’eroe ne ha un altro responsabile dello stato di resistenza. Viene consumato non solo con Somersaults e Sprint, ma anche quando si colpisce e metti il blocco. Il risultato di qualsiasi battaglia dipende dall’uso competente della resistenza. Possono ucciderti qui abbastanza rapidamente, se non uccidono, possono paralizzarsi seriamente e puoi guarire le ferite solo mentre riposa per il fuoco.

Grandi basi infette e focolai più piccoli sono responsabili della diffusione dell’infezione nella regione. La pulizia dell’infezione si verifica proprio come ho mostrato all’inizio del video. Devi arrivare al tuo cuore, combinare la coscienza di ESH e inceppare il topo fino a quando non è completamente distrutto. In questo caso, l’infezione resisterà lasciando che i tentacoli e i morsi enormi su di te. Dovrai schivare rapidamente i loro attacchi e, avendo nuovamente connesso, continuare a fare clic sul mouse fino a quando la scala non sarà riempita e il cuore dell’infezione non morirà. La pulizia degli avamposti differisce dai piccoli focolai solo in quanto ci sono molti di questi focolai nella base infetta, ma lo schema rimane lo stesso. Quando l’avamposto viene cancellato, aprirai un punto di teletrasporto al campo principale o ad un’altra base rilasciata dall’infezione. C’è anche un magazzino comune con il campo principale degli avamposti, quindi non sarà necessario trascinarsi nel campo principale o teletrasportarsi lì per aggiungere il prossimo lotto di risorse.

In generale, le pieghe nel campo sono necessarie per la sua disposizione. Oltre a una recinzione protettiva, sarà possibile erigere semplici capanne e edifici specializzati come un parcheggio di forge, negozio o slitte. Ogni struttura richiede una certa quantità di risorse, ma anche se lo raccogli, non sarai in grado di costruirla fino a quando non trovi assistenti. Ma solo così i sopravvissuti non si uniranno a te. Quando ti incontri dovrai sicuramente aiutarli. I mietitori hanno attaccato uno e ho bisogno di aiutarli a far fronte, l’altro ha cercato di studiare l’infezione e, di conseguenza, si è seduta dentro, quindi devo prima tirarlo fuori, e poi fare la stessa cosa del centro dell’infezione. Dopo che il pericolo passa, puoi consumare con loro, mentre la finestra di dialogo avrà la possibilità di scegliere le risposte con diversi colori emotivi. Non saranno per convincerli ad unirsi al campo di lavoro, c’è anche l’opportunità di augurare loro buona fortuna e tornare a casa. Ogni personaggio ha il suo carattere e le sue caratteristiche, ti aiuterà a migliorare le tue capacità di sopravvivenza, riempirà i magazzini con risorse e camminerà con te in una spedizione. Saranno anche impegnati nella costruzione e allo stesso tempo non possono essere sfruttati in lavori senza principi. Devono mangiare e rilassarsi, quindi ci dovrebbe essere sempre cibo pronto nel magazzino, e se il personaggio è stanco e lo hai nominato per costruire una baracca, si rifiuterà di lavorare arbitrariamente e ti verrà avvisato che è andato a riposare.

Nel trailer sono rimasto colpito da un episodio con Punch on Dog Sledges. Ma in realtà non sembra così spettacolare e cool. Non è molto comodo gestire l’imbracatura, frena costantemente, l’animazione nei cani è una curva … In generale, sono rimasto deluso.

Ora dissolvenza al silenzio è molto divertente, e a volte non è comodo giocare. Il cervo bloccato nelle trame va bene, all’inizio questo potrebbe persino venire in mano se non si è ancora riusciti a trovare i componenti necessari per la creazione di cipolle. Ma quando devi riavviare il gioco, questo è già male. Quando hanno cercato di pulire la base infetta, mi hanno dato Lule e quando sono stato rinato nel campo principale, una forza sconosciuta, nella forma di un raggio rosso, ho afferrato Ash, lo hanno trascinato sul muro, da dove non potevo andare via e dovevo solo lasciare il gioco. La stessa situazione è avvenuta quando ho aperto l’inventario durante la battaglia per cambiare la torcia alla spada. Non ho avuto il tempo di chiudere il menu dello zaino, il mostro mi aveva mangiato, il personaggio è caduto a terra e … è rimasto lì solo mentendo, cioè il risveglio non è arrivato, sebbene la vita di ricambio è rimasta e più di questo, quando ho toccato accidentalmente CNTRL, il regime di sicurezza è stato attivato, sebbene l’Esh sia rimasto a terra ..

Quando ho appena iniziato a suonare, per impostazione predefinita le impostazioni erano ad alto livello, mentre avevo ritardi piccoli, ma fastidiosi, e ho deciso di spostare il video sull’indicatore medio. Certo, mi aspettavo che la qualità dell’immagine sarebbe peggiorata un po ‘, ma tua madre non è la stessa. Non ho visto un tale sapone dal primo Henryl. Ho certamente esagerato questo, ma tu stesso sembri. Ho già paura di distorcere le impostazioni di basso livello, solo per vedere come tutto cambierà.

E questo per non parlare del fatto che Graphony non è così bello qui. Durante il gioco, questo non è particolarmente evidente, ma nello screensaver iniziale, nei dialoghi … i personaggi sembrano essere stati disegnati altri 10 anni fa. In alcuni punti, le trame sono caricate proprio davanti ai nostri occhi, in alcuni punti non sono affatto caricati, la ragazza Ellie (Allie) nel campo principale è rimasta invisibile dopo lo screensaver iniziale, l’unica cosa che puoi vedere alcuni fasci di pelliccia dalla sua giacca.

Finora, Fade to Silence sembra piuttosto crudo, anche se l’idea è molto buona. In ogni caso, ciò che è disponibile ora, non comprerei per 899 rubli e le distese affermano che dopo il rilascio il gioco costerà ancora di più. La via d’uscita, a proposito, è prevista per agosto 2018, quindi non c’è molto tempo per aspettare. Spero davvero che la trama del gioco sarà e non sarà solo per un segno di spunta o una sorta di bavaglio di passaggio, ma qualcosa di degno e interessante. E, naturalmente, l’ottimizzazione e l’eliminazione dei bug del gioco non farebbero nemmeno male. (E il sistema di pompaggio Hero dovrebbe anche apparire fino a quando questo menu non funziona)